넷플릭스 구독자는 하루 시청의 10%를 한국 콘텐츠를 보는데 쓴다(Netflix subscribers spend 10% of their daily viewing time watching K content)
넷플릭스, 비영어 콘텐츠 소비 급증하는 가운데 한국 콘텐츠 시청 시간(9%) 차지. 스페인어와 일본 넘어서. 한국 콘텐츠가 공개되는 국가도 계속 증가해
FAST의 피크 시대, 오히려 한국 FAST의 미래를 준비할 때(The saturation of FAST or rather the future of FAST in Korea)
미국 내 FAST서비스 유통 볼륨, 역대 최대. 일각에서는 FAST전성시대라는 지적 나와. 중복채널 늘어나는 등 시장 포화에 대한 지적도 나와. 그러나 한국 FAST채널의 수요는 꾸준히 증가
FCC, 정치 광고 AI 사용여부 공개 의무화 추진(FCC pushes to require disclosure of AI use in political ads)
미국 FCC, 정치 광고 AI 사용 공개 의무화 추진. 커지는 AI의 선거 영향력
컨셉 아티스트가 되고 있는 AI. AI에 목소리를 뺏긴 스칼렛 요한슨의 분노(AI is becoming a concept artist. Scarlett Johansson's anger at having her voice stolen by AI)
구글, 오픈AI 등 빅테크의 가세로 점점 더 친절해지고 있는 AI비서. "대화형 AI는 이제 대세". 콘텐츠 제작에서도 컨셉트 아티스트를 대체하는 수준. AI에 이익을 침해하는 셀럽들
'삼식이 삼촌' 플릭스패트롤 기준 디즈니+ 한국 전체 1위 (Uncle Samsik ranked first overall in Korea on Flix Patrol Disney+ just one day after its first release. Global Uncle’s box office success)
proved to be a hot topic with its first release on the 15th An overwhelming acting ensemble of premium actors, three-dimensional characters, and detailed directing.
슈퍼 번들과 넷플릭스의 진입, 보다 더 비싸지고 탈 중심화되고 있는 스포츠 중계권 시장(Super bundles and Netflix's entry into the sports market, making it more expensive and decentralized)
넷플릭스, NFL 크리스마스 경기 중계. 넷플릭스가 가세한 글로벌 스포츠 시장 경쟁 본격화. 이제 특정 플랫폼이 주도하는 스포츠 경기는 없음. 한국도 예외 없어
케이블TV, 생존의 길을 스트리밍에서 찾다. 컴캐스트의 최신 번들 상품은 '인터넷+스트리밍'(Cable TV finds a way to survive in streaming. Comcast's newest bundle is called 'Internet + Streaming')
컴캐스트, '피콕+넷플릭스+애플TV' 번들 런칭 준비. 인터넷이나 TV상품 가입자들에게 할인 제공. 스트리밍 시대, 케이블TV번들이 아닌 스트르밍 번들로 선회.
K-FAST플랫폼 ‘빈지 코리아’, 미국 거실을 공략하다(K-FAST Platform Binge Korea takes a step closer to the U.S living Room)
아시아 #1 스트리밍 플랫폼 서비스 뉴아이디, 미국 안방 공략 본격화. 삼성,LG, TCL에 이어 비지오(Vizio)에도 앱 제공. K드라마, 푸드, 영화 등의 인기에 힘입어 FAST점유율도 상승
넷플릭스, 아마존, 애플 등 빅테크 스트리밍 이제는 "성과 기반 보상"(Netflix, Amazon, Apple, and other big-tech streaming companies introduce new reward system)
애플, 넷플릭스 등 빅테크 스트리밍, 출연료, 성과금 지급 방식 변경 추진. 선급금이 아닌 성과 기반 보상으로. 시청 데이터 투명한 제공이 선결책
문체부, AI 등 디지털 기반 K-컬처 육성…올해 5천억원 투입(Ministry of Culture, Sports, and Tourism to foster digital-based K-culture including AI... to invest 500 billion won($390M this year)
Ministry of Culture finalizes 2024 Cultural Digital Innovation Action Plan, totaling 98 tasks and KRW 519.7 billion. Fostering K-culture industry, creating an environment for digital K-culture enjoyment, and improving organizational culture