글로벌 OTT 신작 3편 중 1편은 아시아…북미·유럽 제치고 첫 제작시장 1위
글로벌 스트리밍 사업자 6곳이 2026년 상반기 아태지역에서 발주한 신규 드라마·시리즈는 70편으로 전체의 36%를 차지하며 북미 46편과 서유럽 44편을 처음 앞섰다. 제작비 효율성에 가입자 성장 가능성과 글로벌 유통 가치가 더해지면서 인도·한국뿐 아니라 대만·필리핀까지 글로벌 스트리밍 사업자의 콘텐츠 투자가 확대되고 있다.
글로벌 스트리밍 사업자 6곳이 2026년 상반기 아태지역에서 발주한 신규 드라마·시리즈는 70편으로 전체의 36%를 차지하며 북미 46편과 서유럽 44편을 처음 앞섰다. 제작비 효율성에 가입자 성장 가능성과 글로벌 유통 가치가 더해지면서 인도·한국뿐 아니라 대만·필리핀까지 글로벌 스트리밍 사업자의 콘텐츠 투자가 확대되고 있다.
소니그룹의 2026회계연도 1분기인 4~6월 매출은 2조8,378억 엔(약 25조7,900억 원)으로 전년 동기보다 8% 증가했다. 영업이익은 4,765억 엔(약 4조3,300억 원)으로 40%, 지배주주 귀속 순이익은 3,422억 엔(약 3조1,100억 원)으로 32% 늘었다. 다만 환율 영향을 제외한 매출은 약 1% 감소해 전체 외형 성장에는 엔화 약세 영향도 반영됐다.
디즈니가 ‘원 디즈니(One Disney)’ 조직 재편의 일환으로 픽사, 내셔널지오그래픽, ESPN 등에서 수백 명을 추가 감원한다. 올해 세 번째 구조조정으로, 콘텐츠 제작비 절감과 NFL 네트워크 통합에 따른 조직 효율화가 핵심 배경이다.
■ 그래프 해석① “숄더 콘텐츠 = 비시즌 유지 장치” NFL 경기 자체는 시즌 중심 콘텐츠 → 비시즌 이탈 위험 큼이를 보완하는 것이 다큐·리얼리티 콘텐츠분기당 약 50만 명 유지 효과 ② 2024년 Q3 이후 급증 (전략 전환 시점) 2024년 Q3: 약 40만 수준으로 급증Cheerleaders + Receiver 등 신규 콘텐츠 영향이는 NFL 단순 중계 → 콘텐츠 생태계
넷플릭스(Netflix): 3억 2,500만 명으로 압도적 1위디즈니(Disney): 2억 1,980만 명으로 2위, 넷플릭스와 약 1억 명 격차파라마운트-워너브라더스(Paramount–Warner Bros.): 2억 1,050만 명으로 디즈니와 유사한 수준의 3위피콕(Peacock): 4,600만 명으로 주요 사업자 대비 크게 낮은 규모상위 3개 사업자(넷플릭스·디즈니·파라마운트-WB)가 시장을 사실상 과점하는 구조피콕은
COMCAST 사업부문별 가입자 추세
• 2025년 캠페인 비중 - 1위 : 인스타그램 40%- 2위 : 플랫폼 비종속 UGC 35%- 3위 : 틱톡 21%