다이렉트미디어랩, 2025 글로벌 미디어 트렌드 리포트 1호
다이렉트미디어랩, 2025 글로벌 미디어 트렌드 리포트 1호를 출시했습니다. 유료구독 회원은 "인사이트 Store"에서 무료로 다운로드 받으실 수 있습니다.
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다이렉트미디어랩의 CES2024 보고서 (상/하)편이 모두 발간됐습니다. 국내 최초로 미디어, 엔터테인먼트, 테크놀로지를 담은 보고서입니다. 엔터테인먼트에서 테크놀로지가 중요한 것은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 그래서 우리는 CES를 주목합니다. IT기기와 서비스, 솔루션의 혁신이 가장 먼저 보여지는 전시장이기 때문입니다. 하지만 남들이 보는 곳만 따라갈 경우 더 큰 것을 놓칠 수 있습니다. 그 내부에서
“AI is All" "FAST is Fast" & "실시간 TV의 몰락" "콘텐츠 포맷 쉬프트(Format Shift)" "M&A, 광고, 번들링” 2024년 현재 국내외 미디어 방송 통신, 엔터테인먼트 테크놀로지 시장을 지배하는 키워드들입니다. 다이렉트미디어랩(다미랩)은 더코어, 디지털산업정책연구소(디산연) 등 미디어와 엔터 테크 전문 매체 및 연구소와 함께 국내외 미디어와 엔터, 방송
엔터테인먼트 테크놀로지, 미디어 관점에서 본 CES2024 다이렉트미디어랩 가이드북. AI에서부터 메타버스, XR, 스트리밍의 변화까지 한눈에 볼 수 있습니다.
다이렉트미디어랩 후원 디지털산업정책 연구소 세미나…12월 27일 생성형AI 미래 전략 공유 세미나 "독자적 개발보다 글로벌 생태계 함께 해야" 지적. 발제집 공유
스트리밍 구독 서비스 포화. 스트리밍과 스트리밍의 번들 극대화. 모든 서비스가 번들링이 되면 이제는 스트리밍은 TV가 된다
[Hot Issue ① - AI와 미디어] 1. 백악관, 8월 AI 관리 로드맵 내놔 2. ‘책임 있는 AI(Responsible AI)’를 위해 백악관이 나섰다 3. AI와 예술의 공존 제스처…달리 미술관의 교육적 아트 경험 4. AI와 미디어, 엔터테인먼트 5. 생성 AI 영화& TV 적용 6. AI와 비디오 제작(Video Production) 7.
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영국 컨설팅 기업, 브랜드파이낸스의 'Global Soft Power Index 2024'
1. 극장 독점 기간 단축이 초래한 문제 2. 스튜디오별 다른 상영 기간 3. 극장 산업, 적자 탈출 가능한가? 4. 극장과 스트리밍, 공존 가능한가?
글로벌 미디어 기업(넷플릭스, 아마존, WBD, 컴캐스트, 파라마운트, 디즈니)들의 2024년 3분기 실적 자료집을 통합한 자료입니다. 넷플릭스 2024년 3분기 실적 보고서아마존 2024년 3분기 실적 보고서파라마운트 2024년 3분기 실적 보고서WBD 2024년 3분기 실적 보고서컴캐스트 2024년 3분기 실적 보고서월트디즈니 2024년 4분기(회계연도 7-9월) 실적 보고서
LG 애드 솔루션스 보고서, 미국 내 인종별 CTV 통한 콘텐츠 소비 트렌드 분석. 아시아인은 무료 TV를 더 좋아해
한국, 미국 등 글로벌 케이블TV시장의 침체가 지속되고 있음. 한국은 그동안 무료로 제공하던 FVOD 중단. 미국은 케이블TV 이탈 후 스트트리밍 속속 이동. 그러나 스트리밍은 흑자 전환 등 희망 생겨
Free ad-supported streaming TV is the hottest media platform in broadcast media. It's not TV yet, but it's replacing TV. The proliferation of FAST is due to its “TV-like convenience and YouTube-like variety.” Recently, legacy media have also entered the market. Legacy media are hoping to monetize their content and
FAST시장 규모, 오디언스 분석, 국내외 FAST시장 전망, 사업자 전략 분석, 뉴스와 스포츠 FAST시장 등 상세 내용 담긴 국내 첫 보고서
국내외 FAST시장 간략 전뭉. 풀버전을 구입하시면 국내외 FAST시장 전망, 사업자 전략 분석, FAST 장르별 인기도 등 상세 자료가 제공
글로벌 FAST시장을 정리 아마기 보고서. FAST시장 성장과 지상파 방송사들의 합류, 광고 노출도 증가 등을 담아(무료)
지난 2024년 7월 26일에 개막된 파리올림픽은 ‘OTT 혹은 스트리밍 올림픽’이라는 별명을 얻고 있습니다. 이는 과거 어느 때보다 OTT의 점유율과 영향력이 커졌기 때문입니다. 2021년 도쿄 올림픽 이후 스포츠 시청 트렌드가 TV에서 스트리밍으로 서서히 이동하고 있으며, OTT는 TV에 비해 훨씬 다양한 앵글과 자료, 경기를 제공하고 있습니다. 이번 올림픽 시청에 대한 OTT
2024 Global Media Trend 7월호입니다.
💡다미랩은 2024년 6월 26일부터 29일까지 미국 애너하임 컨벤션 센터에서 열린 비드콘 2024에 참석했습니다. 이번 행사에서는 크리에이터 이코노미의 현재 상황과 미래 전망을 살펴볼 수 있었습니다. 비드콘 2024 리포트를 통해, 크리에이터 이코노미가 어떻게 변화하고 있는지, 그리고 앞으로 어떤 방향으로 나아갈 것인지에 대한 중요한 인사이트를 얻으실 수 있습니다. Content 1. 크리에이터 이코노미 화려함은
하이비전이 내놓은 방송 기술 투자 트렌드, AI와 스트리밍이 압도적 1위.. 무료 다운로드 가능
글로벌 방송 시장에 적용되고 있는 AI트렌드와 필수 솔루션 정리. 각 방송사들에게 최적화된 '파인튜닝' AI 필요
미국 TV 광고 노출도 점차 감소. TV의 광고 시장 영향력 축소...업종별 광고 플랫폼 선호도
유럽 시청각위원회(EAO)는 매년 유럽 TV, VOD, 스트리밍 시장 동향을 담은 분석 자료를 내놓습니다. 2024년 자료의 특징은 '미국 방송 서비스의 유럽 침투 심각', '스트리밍 서비스로의 전환' '넷플릭스의 유럽 공략은 중앙집중식' 등입니다.
💡NAB2024 현장에서 화제됐던 스포츠테크와 곧 개막할 2024 파리올림픽에서 적용되는 스포츠테크를 정리했습니다 [Contents] 1. 스포츠 엔터테인먼트는 진화 중 1) 스포츠 리그에 도입되는 테크놀로지 2) 2032년 스포츠 AI시장 20억 달러 돌파 3) FAST채널에도 스포츠가 대세 2. 픽셀스코프, AI 경기 중계의 새로운 장을 열다 1) 스포츠 중계를 완전 자동화하는 세계 유일 통합 솔루션
💡Here's a roundup of the sports tech buzz from NAB2024 and its application to the upcoming Paris 2024 Olympic Games [Contents] 1. Sports Entertainment is Evolving 1) Technology Coming to Sports leagues 2) Sports AI market to hit $2 billion in 2032 3) Sports are all the rage on FAST
생성AI가 전체 산업을 넘어 방송, 신문 뉴스룸에 영향을 주고 있습니다. AI는 기사를 쓰고 요약하는 수준을 넘어 최근 한 명의 인간 저널리스트 역할 까지 진화했습니다. 뿐만 아닙니다. AI를 기사 입력기(CMS)에 적용하는 순간, 신문과 방송 제작 시스템은 완전 바뀝니다. 기존 검색에 익숙했던 뉴스룸은 'AI와의 대화를 통해' 오디언스를 몰입시킬 기사를 찾습니다.
생성AI가 전체 산업을 넘어 방송, 신문 뉴스룸에 영향을 주고 있습니다. AI는 기사를 쓰고 요약하는 수준을 넘어 최근 한 명의 인간 저널리스트 역할 까지 진화했습니다. 뿐만 아닙니다. AI를 기사 입력기(CMS)에 적용하는 순간, 신문과 방송 제작 시스템은 완전 바뀝니다. 기존 검색에 익숙했던 뉴스룸은 'AI와의 대화를 통해' 오디언스를 몰입시킬 기사를 찾습니다.
오프콤, "스트리밍의 부상, 지상파 시청량 감소"등 최근 미디어 소비 트렌드를 담은 TV유통의 미래 보고서" 발간. "향후 10년 뒤 지상파의 생존 가능성" 불투명
틱톡이 5월 7일 미국 연방법원에 '바이트댄스 틱톡 금지 법안' 반대 소장을 접수. 정부와 틱톡 치열한 공방 예상. 표현의 자유 vs 국가 안보위협 대결
[Hot Issue ① - SXSW2024 INSIGHT] 1. 맥주를 마시며 스타트렉의 주인공이 되다… 하우스에서 즐기는 콘텐츠 축제 SXSW 2. “한 지붕 아래에서 열정을 함께 불태우고 협업하고 발전을 공유한다” 3. 공작 부인 메건 마클과 로센워셀 FCC의장, 그리고 코난 오브라이언 [AI와 미디어] 1. 필름 테크 시장에 뛰어드는 엔터테인먼트 테크놀로지 기업 2. AI는 이제 카메라가
2024년 3월 28일 온/오프라인으로 개최된 제 3회 다이렉트미디어랩 엔터테인먼트 테크놀로지 세미나의 세 번째 세션, SXSW2024 이모저모(결산) 입니다. 2024년 3월 8일부터 16일까지 미국 텍사스주 오스틴에서 개최된 SXSW(사우스바이사우스웨스트)의 현장을 다미랩이 직접 방문해, 주요 세션과 주목받는 부스들을 찾고, 체험했습니다. 세미나 자료는 다미랩 구독자 분들에 한해 무료로 제공되며, 본 세미나에
2024년 3월 28일 온/오프라인으로 개최된 제 3회 다미랩 엔터테인먼트 테크놀로지 세미나의 두 번째 세션, 캐서린 로렌스 다미랩 랩 연구원의 'K-FAST 현황 보고' 발표자료입니다. 해외 시장에서 급부상하고 있는 FAST채널과, 한국에서 적용 가능한 FAST채널은 무엇이 있을지, K-FAST의 현재와 앞으로의 과제를 주제로 발표하였습니다. 본 자료는 다미랩 구독자 분들에 한해 무료로 제공되며, 본
2024년 3월 28일 온/오프라인으로 개최된 제 3회 다미랩 엔터테인먼트 테크놀로지 세미나의 첫 번째 세션, 한정훈 다미랩 CCO의 '2024년 1분기 글로벌 미디어 콘텐츠 시장 결산' 발표자료입니다. 2024년 1분기가 마무리 되어가는 지금, 글로벌 미디어 시장은 어떤 흐름으로 변화하는지, 한국 미디어 시장은 어떤 영향을 받는지 정리하여 발표하였습니다. 본 세미나에 참석하지 못한 분들을
[Hot Issue ① - Future ‘FAST’] FAST에서는 영원한 적도, 영원한 친구도 없다 FAST채널, 2,000개 돌파... 콘텐츠의 간극을 메우는 전략 필요 월마트와 비지오 인수의 키워드 ‘리테일 미디어와 FAST’ 지상파 폭스의 미래는 FAST와 스트리밍, FAST 시청시간 62% 증가 오리지널 대신, 브랜드에 대한 스토리 전달에 주력하는 FAST 플루토TV [AI와 미디어] 오픈AI, 보다 사실적인
DirectMediaLab, Korea and Global Entertainment, Media and FAST (FASTMASTER) Market Analysis for February
2월 한국과 글로벌 미디어/엔터테인먼트 시장간략 정리. 비디오AI와 스포츠 스트리밍 시대 개막
안테나 "2024 구독의 현재' 보고서 내놔. 2023년 프리미엄 svod 시장 성장률 둔화. 이에 반해 이탈률(churn)은 급증. 미국 구독 시장은 연쇄 이탈자에 의해 견인
다이렉트미디어랩의 CES2024 보고서 (상/하)편이 모두 발간됐습니다. 국내 최초로 미디어, 엔터테인먼트, 테크놀로지를 담은 보고서입니다. 엔터테인먼트에서 테크놀로지가 중요한 것은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 그래서 우리는 CES를 주목합니다. IT기기와 서비스, 솔루션의 혁신이 가장 먼저 보여지는 전시장이기 때문입니다. 하지만 남들이 보는 곳만 따라갈 경우 더 큰 것을 놓칠 수 있습니다. 그 내부에서
오픈 AI, 비디오 생성AI툴 소라 공개 파라마운트+와 피콕의 결합 미국 FAST 시장은 성장 중
"제 58회 슈퍼볼 광고"에 담긴 미국 경제의 흐름" 다이렉트미디어랩의 '이슈 추적 PT'. 프리미엄(Freemium) 고객들에게 제공. AI와 테일러 스프위트
[Hot Issue ① - CES2024 INSIGHT] 1. ‘생존을 위한 변화’, ‘기술이 만드는 미래’ 2. “TV는 영화의 기기를 연결하고 팬들과 교감(Interactive) 콘텐츠를 제공하는 인텔리전트 센터가 될 것” 3. CES2024 AI’s threat and opportunity [Hot Issue ② - FAST의 시대] 1. FAST와 스트리밍, 100년 할리우드 스튜디오의 주인이 될 수 있을까? 2. FAST
CES를 통해 본 2024 엔터테인먼트 미디어의 미래(하) '상'이 엔터테인먼트와 미디어의 접목 및 다른 플랫폼과의 교류를 담았다면 '하'는 생성AI와 엔터테인먼트의 협업을 정리했습니다. CES2024를 통해 제기됐던 생성AI의 진화, 문제점, 향후 전망 등을 서술했습니다. 상과 하를 함께 보시면 전체적인 미디어 트렌트드와 엔터테인먼트 시장의 진화를 파악하시는 데 도움이 되실 겁니다. 감사합니다.
CES를 통해 본 2024 엔터테인먼트 미디어의 미래(상) 세계 최대 IT혁신 전시회 CES는 엔터테인먼트, 미디어 시장에도 많은 인사이틀 줍니다. 엔터테인먼트의 몰입감은 결국 디바이스를 통해 완성될 수 밖에 없기 때문입니다. 애플 비전 프로라는 공간컴퓨팅 기기가 있어야, 공간 스트리밍도 존재합니다. 다이렉트미디어랩은 CES2024에서 본 IT기술의 진화와 미디어, 엔터테인먼트 산업에 대한 담론, AI와 엔터테인먼트의
🔊Direct Media Lab이 발간한 1월의 스트리밍 및 콘텐츠 시장 분석 보고서를 소개합니다. 이번 보고서에는 글로벌 스트리밍 서비스들의 인수합병(M&A) 최신 정보와 미국 FAST채널 동향, 그리고 한국 내 OTT 플랫폼의 움직임에 대한 심도 있는 분석이 포함되어 있습니다. 2024년을 맞이하여 방송과 미디어 산업에서 일어나는 주목할 만한 변화와 글로벌 콘텐츠 시장에
🔊Introducing the January Streaming and Content Market Analysis Report published by DirectMediaLab. This report encompasses the latest information on mergers and acquisitions (M&A) among global streaming services, trends in the U.S. FAST channels, and in-depth analysis of movements within the OTT platforms in South Korea. As we
[Hot Issue - CES2024] 1. CES2024 트렌드 2. CTA가 공개한 CES2024의 주목 분야 3. 혁신상으로 보는 CES2024 4. 아이언맨이 CES에 온다 5. 스트리밍 서비스가 CES2024를 찾는 이유, “애드테크 혹은 브랜드와의 만남” [Netflix] 1. 넷플릭스 게임의 성장 2. 세계인은 넷플릭스 한국 드라마를 평균 17시간 봤다. 그러나 지나친 사랑은 독이다. [Streaming Service]
엔터테인먼트 테크놀로지, 미디어 관점에서 본 CES2024 다이렉트미디어랩 가이드북. AI에서부터 메타버스, XR, 스트리밍의 변화까지 한눈에 볼 수 있습니다.
다이렉트미디어랩 후원 디지털산업정책 연구소 세미나…12월 27일 생성형AI 미래 전략 공유 세미나 "독자적 개발보다 글로벌 생태계 함께 해야" 지적. 발제집 공유
매년 IT와 테크놀로지의 혁신을 보여주는 CES는 전세계 정치 사회 문화계의 모든 눈이 모이는 글로벌 전시회입니다. 이번 CES2024를 주최하는 CTA는 150개 국가 이상에서 2024년 행사를 참가하고 포춘 선정 500개 기업 중 284개 기업이 현장을 찾을 것으로 전망했습니다. 또 전체 참가자의 60% 이상이 C레벨 이상으로 ‘실질적인 내용과 중요성도 높은’ 전시회로 판단하고 있습니다.
미디어는 CES2024에서도 핵심 영역입니다. 주어진 명령에 따라 모든 것을 할 수 있는 AI도 결국, 엔터테인먼트 테크놀로지 기술 중 하나입니다. CES2024는 스트리밍, AI, 메타버스 등의 기술 변화와 이를 움직이는 사람, 기업에 대한 이야기를 늘어놓습니다. 그러나 CES에서 미디어, 엔터테인먼트 테크놀로지 이슈들은 거대 혁신 기술들에 밀려 놓치기 쉽습니다. 특히, 전시가 아닌 주요 세션이나
1. 스트리밍의 생존 가능성을 보여준 ‘파라마운트’ 2. 한국에도 매우 중요한 훌루의 진정한 가치 3. “K콘텐츠와 K플랫폼의 상생 생태계가 필요하다” 4. 2023, AFM의 핫 트렌드는 “국가” 5. 넷플릭스 광고 1년…우리에게도 필요한 ‘코코와 하우스’ 6. 방송뉴스와 생성AI(Genegrative AI)의 만남은 진행형 7. 디즈니+와 훌루의 결합…넷플릭스와 K스테이션의 위기? 8.
[Hot Issue ① - 유튜브, 메가 플랫폼 전략] 구글의 유튜브 메가 플랫폼 전략…모든 콘텐츠는 유튜브로 통한다 [Hot Issue ② - 그레이트 번들 시대] 그레이트 번들 시대, 스트리밍과 인터넷의 결합 그레이트 리번들링 시대 개막, 번들과 함께 뜨는 K스타일 스트리밍 [AI와 미디어] 미 동부에서 처음 열린 크리에이터 축제, 중심에는 AI 크리에이터와 메타, 그리고
Introduction of Visang EducationA New Wave in the KoreanLanguage EducationThe solution for the traditional Korean Language EducationIntroduction of the master k PlatformPlatform Business in EducationKorean language Edtech Model in the EndemicPedagogy in the EndemicReference
스트리밍 구독 서비스 포화. 스트리밍과 스트리밍의 번들 극대화. 모든 서비스가 번들링이 되면 이제는 스트리밍은 TV가 된다
글로벌 뉴스 미디어의 진화. AI뉴스와 FAST가 만드는 뉴스의 미래, CBS뉴스가 준비하고 있는 멀티플랫폼 뉴스 시장
[Hot Issue ① - TV는 살아있다] 1. 빅테크는 TV다. FAST의 TV화를 주도하는 아마존, 구글 2. 케이블TV, FAST서비스 나우TV 런칭 3. Z세대에게 틱톡은 TV다 4. 넷플릭스, 디즈니+, 아마존 프라임 비디오의 공통점은? [Hot Issue ② - 미디어, 생존을 위한 전쟁] 1. 케이블TV와 콘텐츠의 생존을 건 미래 전쟁 2. 풋볼이 만든 두 미디어 거인의 화해
스트리밍 시대, 방송-플랫폼 분쟁 가속화되는 가운데 미국 FCC 개입 의사 천명..소비자 보호 위해 보상안 마련...사업자 반발
2023년 미국 스트리밍 시장 경쟁 및 소비자 만족도 조사 결과 보고서. 맥스의 1위 비결 정리
148일 간의 미국 작가 파업이 남는 '합의안' AI훈련을 위한 작품 사용을 조합이 제공. 스트리밍 서비스 드라마 보상 규명 명확화
[Hot Issue ① - 2023년 상반기 미디어&엔터 결산] Z세대의 비디오 시청 습관은 TV를 따라가고 있다 미디어&엔터 3대 악재…‘인수합병 최저’, ‘채무 불이행 증가’, ‘주가 약세’ [Hot Issue ② - AI와 미디어] 생성 AI는 이제 하나의 트렌드가 됐다 AI를 만나 다시 뜨는 메타버스 작가와 배우 동반 파업과 광고 “AI
팬데믹 이후, 스트리밍 시장이 급성장하며 글로벌 유료방송에 위기가 찾아오고 있습니다. 한국에서는 홈쇼핑 채널과 케이블TV의 송출 수수료 협상이 난항을 보이면서 블랙아웃이 예고되고 있습니다. 다이렉트미디어랩은 이러한 현상이 발생한 원인과 글로벌 유료방송의 해결책, 앞으로 시청 패턴의 변화 등을 분석한 스페셜 리포트를 공개합니다.
엔터테인먼트 테크놀로지 전문 미디어 다이렉트미디어랩 2023년 하반기와 2024년 미디어 시장을 전망. 국내외 자료 참고
[Hot Issue ① - 2023년 상반기 미디어&엔터 결산] 1. Z세대의 비디오 시청 습관은 TV를 따라가고 있다 2. 미디어&엔터 3대 악재…‘인수합병 최저’, ‘채무 불이행 증가’, ‘주가 약세’ [Hot Issue ② - Threads Vs X] 1. 스레드(Threads), 인스타그램의 트위터 킬러 공개 2. 메타, 트위터의 대항마 스레드 출시 3.
[Hot Issue ① - 애플 & 비전 프로] 1. 팀 쿡과 밥 아이거의 만남, ‘VR스트리밍의 등장’ 2. “사망선고의 메타버스를 살릴” 애플 VR헤드셋 3. 저커버그 “애플의 메타버스는 내가 원하는 방식은 아니다” 4. 밥 아이거의 ‘4분’, 스펙을 스토리로 바꾸다 [Hot Issue ② - 글로벌 FAST 정리] 1. FAST의 부상…지상파 방송사들도 패스트 대열로 글로벌
방송 시장에서 급속히 확산되고 있는 무료 광고 기반 스트리밍 TV FAST에 대한 분석. 미국, 영국, 독일 등 글로벌 시장 점유율과 케이블, 지상파 TV 등이 준비하는 FAST상품 분석
[Hot Issue ① - AI와 미디어] 1. 백악관, 8월 AI 관리 로드맵 내놔 2. ‘책임 있는 AI(Responsible AI)’를 위해 백악관이 나섰다 3. AI와 예술의 공존 제스처…달리 미술관의 교육적 아트 경험 4. AI와 미디어, 엔터테인먼트 5. 생성 AI 영화& TV 적용 6. AI와 비디오 제작(Video Production) 7.
미국 케이블TV 사업자 1위 컴캐스트는 5월 23일 스트리밍 서비스에 가까운 가상 유료 방송 TV NOW TV를 내놨습니다. 제공되는 채널은 무려 60개가 넘습니다. 그런데 가격은 20달러입니다. 자사의 케이블TV 구독을 죽을 수도 있는 서비슬 왜 출시했을까요. 이번 스페셜 리포트에선 '컴캐스트에서 본 케이블TV의 미래'를 담았습니다. 보고서 목차
2023년 4월 중순에 열린 NAB2023에 대한 집중 분석 보고서. 방송과 AI, AI와 FAST, 방송 미디어 엔터테인먼트 최신 경향 소개. "AI와 잘 어울리는 방송"
AI와 스트리밍이 만나서 변하는 세상 AI EPG, 콘텐츠의 수익성과 수명을 넓히는 AI AI 더빙, 글로벌 진출의 속도와 비용 줄여줘
바이스, 복스, 버즈피드의 현재 어려움을 통해 한국 뉴스룸의 미래를 진단
CES 2023, 미디어와 콘텐츠의 미래 https://ebook-product.kyobobook.co.kr/dig/epd/ebook/E000005126010 프롤로그 : CES 2023, 인류와 기술의 미래를 보다 1. 메타버스와 미디어의 발전과 결합 2. 스트리밍 서비스와 스마트TV의 동맹 3. 모든 것의 스크린화 4. 급부상한 모빌리티와 운송 테크 5. 이전보다 강화된 미디어 세션 6. CES가 알려준 미디어 산업
2022년은 크리에이터 이코노미의 변곡점이었다. 팬데믹에서 세상이 정상으로 돌아오면서 그동안 급성장했던 크리에이터 이코노미 기업들이 주춤했다. 대량해고도 있었고 새로운 서비스가 부상하기했다. 2022년을 분석하고 2023년을 진단한다.
022년은 뉴스 미디어에게는 스트리밍이 확산된 해라고 해도 과언 아니다. NBC, CBS 등 모든 주요 뉴스 미디어들의 자체와 외부 스트리밍에서 뉴스를 공급했다. 뉴스를 기반으로 한 무료 광고 기반 스트리밍 FAST에도 잇따라 진출하고 있다. 이 중 야심차게 준비했던 CNN+(월 4.99달러)의 추락과 NBC 뉴스 나우 (무료)의 성공에 기억될 만한다. 이 두 서비스의 운명을 가른 팩트는 바로 '오디언스'. 2022년 뉴스 미디어의 시장을 분석했다.
2015년 이후 7년 만에 400만 명의 이메일 구독자를 확보한 경제 뉴스레터 미디어 '모닝 브루(Morning Brew)' 성공 전략. 밀레니얼 전문직을 공략하라.
디즈니는 호황, 구독자 2억 2,100만명 돌파 “넷플릭스 맹추격” 넷플릭스, 게임 사업 고전 중 “하는 사람 없어” 오버타임, 1300억원 유치 성공 “MZ 겨냥한 농구 리그” 디지털 미디어 악시오스, 생존을 위해 ‘저널리즘’을 택하다 넷플릭스, ‘저가 광고 모델’ 출시 임박 “파트너는 MS” 무료 OTT 시장 확대 “좁아지는 TV 입지” ‘탑건 대박난’
9월 첫 주 크리에이터 이코노미 기업은 인비지블 유니버스입니다. 주로 연예인, 운동선수, 유명인들의 디지털 아바타를 만들어 소셜 미디어에 유통합니다. 그런데 이번이 이 업체가 리얼리티쇼도 만들었습니다.
스트리밍으로 요동치는 스포츠 중계 시장 틱톡, 전 세계 Z세대 지배…美 “규제 강화해야” AI가 보는 오프사이드, 보다 정확하고 즐겁게 위기 속 과도기에 놓인 NFT…부활의 중책은 ‘NFT티켓’에 긴축의 시대…스튜디오 사업 “득일까 실일까” ‘美 방통위’ FCC, 민주당 위원 두고 설전 “지지 손은 TV의 적” 지역 스포츠의 미래 계획에 없는
세계 유튜버들의 축제 2022년 비드콘(Vidcon) 집중 분석. 지난 2022년 6월 22일~25일 미국 LA 애너하임 3년 만에 비드콘 축제 열려. 이 자리에는 숏 폼 콘텐츠가 대세로 자리 잡은 가운데, 틱톡의 점령. 유튜브 숏 츠(Shorts)의 추격이 눈에 띄어. 크리에이터들의 수익 관련에선 여러 플랫폼에 콘텐츠를 공급하는 '멀티 플랫폼 전략'.