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빛을 발하는 넷플릭스 성공적인 전략.. Local To Global
스트리밍&소셜

빛을 발하는 넷플릭스 성공적인 전략.. Local To Global

넷플릭스는 특정 국가와 지역(local)의 문화를 반영한 오리지널 콘텐츠를 제작에 많은 공을 들이고 있다. 특히 제작을 위해 현지 제작사, 방송사, 크리에이터와 협업을 강화하며 현지(local) 정서를 관리하고 마케팅에 유리한 환경을 조성하는 현지화 전략을 구사한다. 현지화 전략을 통해 만들어진 로컬 콘텐츠가 글로벌 시청자들에게까지 인기를 얻게 되면 넷플릭스의 콘텐츠 효율을 그만큼 높아지고, 수익성도 크게 개선된다.

by데이비드 임
광고 판매는 진화 중.. 글로벌 미디어 기업은 광고 자동화 시스템 도입
플랫폼&정책

광고 판매는 진화 중.. 글로벌 미디어 기업은 광고 자동화 시스템 도입

광고 판매 방식이 새로운 국면을 맞이하고 있다.CES 2025에서는 AI 중심의 새로운 광고 기술과 프로그래매틱 광고 플랫폼이 소개되며 광고 판매가 진화하고 있음을 보여줬다. 한국에서 주로 랩사(LAB社)를 통한 콘텐츠 패키지 광고 판매 방식이 보편적인 방식이라면, 글로벌 미디어 기업들은 기술 기반의 자동화 광고 시스템을 적극 도입하며 시장의 변화를 주도하고 있다. 이들은 소셜 미디어와 TV 광고의 조화를 추구하며, 정형화된 광고 판매 금액에서 벗어나 실시간 공급과 수요에 따른 유동적인 가격 정책을 도입하고 있다.

byHONG
CES 2025, AI 기술의 빛과 그림자
세미나&서밋

CES 2025, AI 기술의 빛과 그림자

세계 최대 가전·기술 박람회 CES 2025에서는 방송과 스트리밍 서비스 분야에서 AI 통합, 사용자 경험 개선, 첨단 기술 도입 등 미디어 산업의 미래를 엿볼 수 있는 다양한 혁신이 공개되었다. CES 2025에서는 인공지능(AI)이 미디어 서비스의 핵심 기술로 자리 잡은 모습을 확인할 수 있었다. 무엇보다 CES 2025에서 디스플레이 기술이 참가자들에게 큰 관심을 끌었다. CES 2025에서는 인공지능(AI) 기술이 다양한 산업 분야에서 두각을 나타냈지만, 그에 따라 법적·윤리적 문제에 대한 논의도 뜨거웠다.

by데이비드 임
협력은 끝났다.. 스포츠 스트리밍, Venu Sports 사업 철회
스트리밍&소셜

협력은 끝났다.. 스포츠 스트리밍, Venu Sports 사업 철회

디즈니, 워너브라더스 디스커버리, 폭스가 공동으로 준비하던 스포츠 스트리밍 플랫폼 ‘Venu Sports’가 결국 출시도 못하고 사업이 중단되었다. 2024년 미디어 업계의 최대 화제였던 '공룡 스포츠 스트리밍 플랫폼'은 2025년 시작과 함께 조용히 막을 내리게 되었다. 결국 디즈니는 Venu Sports 사업을 중단하고, 별도의 ESPN 독자 스트리밍 서비스인 ‘플래그십(Flagship)’ 출시를 출시하겠다고 발표했다.

by데이비드 임
넷플릭스에 오징어게임이 있다면, 아마존엔 비스트 게임이 있다
TV/OTT 콘텐츠

넷플릭스에 오징어게임이 있다면, 아마존엔 비스트 게임이 있다

리얼리티 쇼 ‘비스트 게임(Beast Games)’이 아마존 프라임 비디오 1위 콘텐츠에 오르면서 서바이벌 장르가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 지난 달 26일 넷플릭스 오리지널 드라마 ‘오징어게임 시즌2’가 전 세계적으로 신드롬을 일으키고 있는 가운데, 아마존 프라임 비디오의 ‘비스트 게임(Beast Games)’도 인기 대열에 합류 했다.

by김지영
메타(Meta)의 변신은 무죄?..트럼프 2기 시대 앞두고 정책 대전환
플랫폼&정책

메타(Meta)의 변신은 무죄?..트럼프 2기 시대 앞두고 정책 대전환

미국 최대 소셜 미디어 기업 메타(Meta)가 콘텐츠 관리 정책에 대대적인 변화를 선언했다. 메타의 CEO 마크 저커버그는 지난 2024년 대선 이후 콘텐츠에 대한 팩트체킹 프로그램 폐지와 혐오 표현 규제 완화라는 결정을 발표하며, 자유로운 표현을 지향하겠다는 의지를 분명히 밝혔다. 저커버그는 최근 발표를 통해 메타가 2016년부터 시행해 온 제3자 팩트체킹 프로그램을 종료한다고 밝혔다. 대신, 사용자가 게시물에 직접 맥락을 추가할 수 있는 새로운 기능인 '커뮤니티 노트'(Community Notes)를 도입할 예정이라고 전했다.

by데이비드 임
오징어게임 2의 신기록 도전.... 순항 중
TV/OTT 콘텐츠

오징어게임 2의 신기록 도전.... 순항 중

넷플릭스의 오징어게임 시즌 2가 공개된 지 단 11일 만에 1억 2,620만 뷰를 기록하며 넷플릭스 역사상 비영어권 시리즈 중 두 번째로 높은 조회수를 기록했다.‌‌‌‌시즌2의 기록은 시즌 1에 이어 비영어권 콘텐츠에서 또 하나의 중요한 이정표가 되고 있다.

by김지영
디즈니+를 빠르게 따라잡는 FAST 채널의 성장... 한국에서도 도입될까?
스트리밍&소셜

디즈니+를 빠르게 따라잡는 FAST 채널의 성장... 한국에서도 도입될까?

FAST(Free Ad-Supported Streaming TV) 채널이 빠르게 성장하면서 투비가 2024년 MAU 9,700만 명과 100억 시간 이상의 누적 스트리밍을 기록했다. 투비는 2024년 중 미국 내 스마트TV 시청 점유율 2.1%(7월)까지 올랐고, 로쿠 채널은 11월에 최고치인 1.9%를 기록했다. 한국은 오랫동안 지상파TV가 방송 시장을 견인해 왔다. 그렇기 때문에 한국에서도 FAST 채널은 지상파 방송사의 새로운 성장 기회가 될 수 있다.

by데이비드 임
디즈니, 스포츠 스트리밍 플랫폼 푸보(Fubo) 인수... 베뉴 스포츠(Venu Sport)와 소송 해결
스트리밍&소셜

디즈니, 스포츠 스트리밍 플랫폼 푸보(Fubo) 인수... 베뉴 스포츠(Venu Sport)와 소송 해결

디즈니가 스트리밍 스포츠 서비스, 푸보(Fubo)를 자사의 훌루+ Live TV와 합병하는 계약을 체결했다. 디즈니는 푸보(Fubo)와 새로운 합작 법인의 지분 70%를 소유하며, 푸보는 나머지 30%를 보유할 예정이다. 이번 합병 계약은 Fubo와 디즈니, 폭스, 워너 브라더스 디스커버리(Warner Bros. Discovery) 간의 법적 분쟁도 종결시키는 역할을 했다.

by데이비드 임
[2025년 주목해야 할 미디어 산업] 숏폼, 스트리밍과 커머스의 결합(하)..미디어 미래를 설계하는 커머스 테크(Tech)
스트리밍&소셜

[2025년 주목해야 할 미디어 산업] 숏폼, 스트리밍과 커머스의 결합(하)..미디어 미래를 설계하는 커머스 테크(Tech)

스트리밍과 커머스의 결합은 광고 기술(Adtech)과 AI가 가속시키고 있다. 스트리밍 커머스 테크(Streaming Commerce Tech)는 시청자(소비자)의 개인 경험과 운영 효율성을 극대화하고, 광고 효과를 최적화함으로써 스트리밍 플랫폼과 커머스 산업 성장을 동시에 견인하고 있다. 스트리밍 커머스는 실시간 상호작용과 높은 몰입감을 제공하며 콘텐츠와 광고를 결합시킴으로써 브랜드와 소비자를 연결 시켜주는

by데이비드 임