넷플릭스, MMO 게임 도전… ‘스피릿 크로싱’으로 구독자 락인 할 수 있을까?
넷플릭스가 MMO 게임 ‘스피릿 크로싱(Spirit Crossing)’ 런칭을 발표하면서, 게임 분야에 새로운 도전에 나섰다. 넷플릭스가 MMO 게임이라는 새로운 장르에서 성공을 거두기 위해서는 기존의 일회성 플레이 중심 게임과는 달리, 유저의 충성도를 높이고 지속적인 콘텐츠를 공급하는 등 게임 사업자로서의 역량과 전략이 필요하다.
넷플릭스가 MMO 게임 ‘스피릿 크로싱(Spirit Crossing)’ 런칭을 발표하면서, 게임 분야에 새로운 도전에 나섰다. 넷플릭스가 MMO 게임이라는 새로운 장르에서 성공을 거두기 위해서는 기존의 일회성 플레이 중심 게임과는 달리, 유저의 충성도를 높이고 지속적인 콘텐츠를 공급하는 등 게임 사업자로서의 역량과 전략이 필요하다.
넷플릭스가 MMO 게임 ‘스피릿 크로싱(Spirit Crossing)’ 런칭을 발표하면서, 게임 분야에 새로운 도전에 나섰다. 넷플릭스가 MMO 게임이라는 새로운 장르에서 성공을 거두기 위해서는 기존의 일회성 플레이 중심 게임과는 달리, 유저의 충성도를 높이고 지속적인 콘텐츠를 공급하는 등 게임 사업자로서의 역량과 전략이 필요하다.
아마존 프라임 비디오가 AI를 이용한 영어와 라틴아메리카 스페인어 더빙 서비스를 시작했다. 아마존은 3월 초부터 '엘 시드: 라 레옌다(El Cid: La Leyenda)', '미 마마 로라(Mi Mamá Lora)', '롱 로스트(Long Lost)' 등 12개의 영화와 드라마 시리즈를 시작으로 AI를 이용한 자동 더빙 서비스를 지원한다. 아마존은 기존 작품들 중 더빙 서비스가 없었던 일부 콘텐츠를 대상으로 AI와 더빙 전문가가 협업해 제작하는 하이브리드 더빙을 시범 도입한 것이다.
인공지능(AI)의 급격한 발전이 저작권 문제와 맞물려 전 세계적으로 논란을 일으키고 있다. 특히 최근 프랑스 출판계가 메타(Meta)를 상대로 소송을 제기하며, AI 기술 발전을 위한 무단 저작물 사용 문제에 강력히 대응하고 있다. 반면, 오픈AI(OpenAI)는 저작권 자료 활용이 제한될 경우 미국 AI 산업이 위협 받을 수 있다는 주장을 하고 있어 AI 업계와 창작자 입장이 극명히 갈리고 있다.
뉴욕 타임스가 뉴스룸 제작에 AI 'Echo'를 공식 도입해 활용할 수 있도록 승인했다. 뉴욕 타임스는 최근 내부 이메일을 통해 자사 뉴스룸과 제품 개발팀이 기사 편집, 정보 요약, 코딩, SEO(검색 최적화) 헤드라인 작성, 소셜미디어 홍보 콘텐츠 생성 등 특정 작업을 AI가 보조할 수 있도록 하는 것을 승인했다. 전통적인 뉴스 미디어는 스트리밍과 디지털 플랫폼의 확산, 인공지능(AI)의 등장, 독립 저널리스트의 부상 등 다양한 도전에 직면하고 있다.
2025년 2월 9일(현지시간), 미국 뉴올리언스의 시저스 슈퍼돔에서 열린 슈퍼 볼(Super Bowl LIX)에서 필라델피아 이글스가 캔자스시티 치프스를 40-22로 제압하며 구단 역사상 두 번째 우승을 차지했다. 2025년 슈퍼볼에서는 OPEN AI가 첫 TV 광고를 선보이며 주목을 받았다. Open AI의 ChatGPT 첫 광고는 1,400만 달러(약 2,000억 원)의 비용이 투입되었다.
On February 9, 2025(local time), Super Bowl LIX will be played between the Kansas City Chiefs and the Philadelphia Eagles at the Caesars Superdome in New Orleans, Louisiana, USA.
2025년 2월 9일(현지 시간), 캔자스시티 치프스(Kansas City Chiefs)와 필라델피아 이글스(Philadelphia Eagles)의 슈퍼볼(Super Bowl LIX) 경기가 미국 루이지애나주 뉴올리언스의 시저스 슈퍼돔에서 열린다. 이번 슈퍼볼 중계는 FOX에서 담당하며, FOX의 무료 광고 지원 스트리밍 서비스인 Tubi에서도 4K 화질로 시청할 수 있다. 슈퍼볼의 광고비는 30초 기준 800만 달러(약 116억 원)에 달한다.
유튜브 광고 매출이 2024년 4분기 사상 최대인 105억 달러(약 14조 원)를 기록하며, 모회사인 알파벳(Alphabet)의 실적을 견인했다. 이는 전년 대비 13.8% 증가한 수치로, 월가의 예상치(102.3억 달러)를 상회한 결과이다. 알파벳은 2024년 4분기 총매출 964억 7천만 달러(약 128조 원), 순이익 265억 4천만 달러(약 35조 원), 주당 순이익(EPS) 2.15달러를 기록했다.
광고 판매 방식이 새로운 국면을 맞이하고 있다.CES 2025에서는 AI 중심의 새로운 광고 기술과 프로그래매틱 광고 플랫폼이 소개되며 광고 판매가 진화하고 있음을 보여줬다. 한국에서 주로 랩사(LAB社)를 통한 콘텐츠 패키지 광고 판매 방식이 보편적인 방식이라면, 글로벌 미디어 기업들은 기술 기반의 자동화 광고 시스템을 적극 도입하며 시장의 변화를 주도하고 있다. 이들은 소셜 미디어와 TV 광고의 조화를 추구하며, 정형화된 광고 판매 금액에서 벗어나 실시간 공급과 수요에 따른 유동적인 가격 정책을 도입하고 있다.
스트리밍과 커머스의 결합은 광고 기술(Adtech)과 AI가 가속시키고 있다. 스트리밍 커머스 테크(Streaming Commerce Tech)는 시청자(소비자)의 개인 경험과 운영 효율성을 극대화하고, 광고 효과를 최적화함으로써 스트리밍 플랫폼과 커머스 산업 성장을 동시에 견인하고 있다. 스트리밍 커머스는 실시간 상호작용과 높은 몰입감을 제공하며 콘텐츠와 광고를 결합시킴으로써 브랜드와 소비자를 연결 시켜주는
지난 2일, 유럽연합(EU)이 사이버 보안 입법으로 ‘사이버 연대법(Cyber Solidarity Act)’과 ‘사이버보안법(CSA)’을 채택했다. 이번에 제정된 법률은 날이 갈수록 심각해지는 사이버 위협에 유럽연합 국가들이 공동으로 대응할 수 있는 협력 매커니즘이 강화를 위해 제정됐다. 그동안 EU는 다양한 사이버 보안 규제를 통해 보안 체계를 강화해 왔지만, 2021년 SolarWinds 해킹 사건과 2022년 우크라이나 전쟁 중 러시아의 사이버 공격 등으로 유럽 내 공동 대응 체계의 필요성이 더욱 부각됐다.
아마존, 프라임 광고 시작으로 광고 매출 급등. 3분기 광고 매출 19% 성장